HORSPROGRAMME
Pensée

Créativité

Faire naître des idées neuves et utiles, sans attendre l'inspiration, en sortant des réponses habituelles.

  • 13 étapes
  • À votre rythme
  • Ordinateur et téléphone
  • Certificat de réussite

Ce que vous saurez faire

  • Transformer un défi en question qui ouvre le champ des idées.
  • Produire beaucoup d'idées, par soi-même ou en groupe, en différant le jugement.
  • Sortir des réponses habituelles par l'inversion, la combinaison et l'emprunt.
  • Faire d'une contrainte un tremplin, et laisser une idée mûrir.
  • Tester une idée à petite échelle, la choisir sur des critères et la faire adopter.

Pour qui

Pour toute personne qui cherche une nouvelle réponse quand la réponse habituelle ne suffit plus. La méthode vaut quel que soit votre métier : à l'accueil, à l'atelier, au chevet d'un patient, derrière un écran, sur un chantier ou à la tête d'une équipe. Le module suit une librairie indépendante qui doit faire revenir sa clientèle en trois mois, mais les exercices et l'examen vous placent dans bien d'autres situations.

Le déroulé du module

  1. 1IntroductionCe que recouvre la compétence, et ce que le module va vous apprendre à faire.
  2. 2Une histoire fil rouge, « Les Heures Claires »Une même situation professionnelle vous accompagne d'une étape à l'autre, avec un personnage de l'histoire qui joue le rôle de mentor.
  3. 3La théorie, avec des exemples du quotidienDans chaque leçon, la méthode énoncée simplement, avec des exemples tirés de la vie professionnelle.
  4. 4Le jeu, « Le vitrail »Chaque étape réussie fait avancer le jeu, jusqu'à la dernière.
  5. 5L'exercice signature, « Les trois détours »La méthode du module, à appliquer à vos propres situations.
  6. 6Deux mises en situationDeux conversations à mener jusqu'au bout, avec un retour détaillé sur vos choix.
  7. 7L'examenDix questions tirées au hasard sur des situations nouvelles. Huit bonnes réponses débloquent La Méthode et votre certificat.